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Résumé

Jeu de société créé pour un projet dans le cadre du master AMINJ. Le jeu a été dans le contexte des 200 ans du déchiffrage des hiéroglyphes par Jean-François Champollion. 

L'objectif était de créer un jeu physique pour montrer comment Jean-François Champollion a réussi à déchiffrer les hiéroglyphes. Le jeu propose donc une initiation à la grammaire hiéroglyphique.

Un méthode d'évaluation du joueur, en fonction de son score dans la partie, permet de déterminer s'il a acquis les bases de grammaire.

C'est un total de 4 personnes qui ont travaillé sur ce projet.

Rôles sur ce projet 

  • Game designer
  • Concepteur pédagogique

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Dossier de conception - Champoglyphes - Interactif.pdf 1 MB

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