Ragnaball
A downloadable game
Résumé
Jeu vidéo créé dans le cadre de ma formation au Canada "Baccalauréat avec majeure en conception de jeux vidéo" à l'UQAC.
Jeu de type Sport développé sur Unity, puis sur Unreal Engine 4 (moteurs de jeu imposés par la formation), avec comme restriction le thème "Mythologie".
C'est un total de 4 personnes qui ont travaillé sur ce projet.
Core gameplay terminé.
Rôles sur ce projet
- Gameplay designer
- Level designer
- Gamplay Developper
- Animateur 3D
Pitch
Alors que les dieux nordiques n'arrivaient pas à trouver des accords communs dans leurs décisions, ils inventèrent le Ragnaball : un sport de balle où la violence règne sur le terrain. Cette discipline a perduré au fil du temps, jusqu'à arriver en Midgard, le monde des hommes.
Les règles sont simples : lancer une balle dans le but de l'équipe adverse. Tout est permis pour la récupérer des mains de ses adversaires ! Cependant, la balle est instable et augmente en puissance au fur et à mesure qu'elle passe de main en main. Elle peut donc servir à marquer des points, comme servir de projectile à envoyer sur ses adversaires pour les attaquer !
Status | Prototype |
Author | Enzo Moulian |
Genre | Sports, Action, Fighting |
Tags | Fantasy, Local multiplayer, mythology, spor, Unity, Unreal Engine |
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